近日一篇讨伐游戏檄文,让整个游戏行业虎躯一动,瞬间千亿市值樯橹灰飞烟灭,电子鸦片的帽子一带,瞬间招来全网讨伐。电子鸦片给游戏,其实有点牵强,应该给抖音和快手之类,因为短视频行业才是把所谓的“沉迷算法”应用到淋漓尽致,尽能让成年人也沉醉其中,不能自拔,一刷刷到后半夜——

3、孩子动作慢,首先要分析原因,是孩子不会做,还是懒得做。如果是不会做,就应该要辅导;如果是懒得做,家长就更应该要监督到位,没做完,没写漂亮,就坚决不能出去玩,不能看电视,甚至不能睡觉。还有我认为是孩子自己的事就尽量让他们自己做,家长不要包办。有些家长看孩子动作太慢,就大声呵斥孩子,这样孩子战战兢兢地就更慢了,而且还容易出错,还有的家长看孩子慢,就帮孩子做,这样他永远也快不了。从慢到快肯定要有个过程,家长不要太着急,要多提供孩子锻炼的机会。

家长错误的教育方式,让孩子失去了学习的兴趣和信心,抱着破罐子破摔的心态上学,即使老师教育能力再强,也很难改变他们。
其实,在“双减”政策里,游戏和教育也扯上了一点关系。《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》中提到,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。
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